Donosimo tekst dizajnera Damira Prizmića o radu na programskoj liniji Didaktička gamifikacija u kulturi i umjetnosti. Kroz programsku liniju Didaktička gamifikacija u kulturi i umjetnosti (InkluLAB4), u suradnji s edukacijskom rehabilitatoricom Sandom Vrljičak iz Osnovne škole Nad lipom, tehničkim koordinatorom Goranom Mahovlićem i projektnom menadžericom Deborom Hustić, osmišljeno je novo didaktičko pomagalo u obliku “pametnih”… Continue reading #inkluPrototip: Didaktička gamifikacija u kulturi i umjetnosti
